El panorama actual del software 3D en España
El mercado español de modelado 3D ha evolucionado significativamente en los últimos años, con una creciente demanda de artistas especializados en diversas industrias como videojuegos, animación y publicidad. Esta evolución ha traído consigo un ecosistema de software cada vez más diverso, donde conviven tanto soluciones de pago consolidadas como alternativas gratuitas de código abierto que ganan terreno rápidamente.
Según datos del sector creativo español, el 78% de los estudios profesionales utilizan al menos dos programas diferentes en su pipeline de creación de personajes 3D, lo que demuestra la importancia de conocer múltiples herramientas. Para los artistas emergentes, esta realidad plantea un desafío: ¿qué software dominar primero? La elección dependerá de factores como el presupuesto disponible, el área de especialización deseada y las tendencias del mercado laboral.
En nuestra comparativa 2025, analizaremos las cuatro plataformas más utilizadas en los estudios españoles: ZBrush, Blender, Maya y 3ds Max. Cada una tiene sus propias fortalezas y debilidades, y conocerlas a fondo te permitirá tomar decisiones informadas sobre tu formación y flujo de trabajo.